Ordre du Feu Divin
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Ordre du Feu Divin

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 Êtres Humains et Elémentaires.

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AuteurMessage
Oktar
Maître Du Savoir Chef
Maître Du Savoir Chef
Oktar


Nombre de messages : 98
Localisation : Dans le Temple
Date d'inscription : 10/08/2006

Êtres Humains et Elémentaires. Empty
MessageSujet: Êtres Humains et Elémentaires.   Êtres Humains et Elémentaires. EmptyLun 12 Fév - 0:31

Héros :

Points de vie: 75pv
Mouvements: 4
Valeur au combat: 7 Dés
Nombre d'attaques: 2
Dégâts infligés: 10
Régénération: 8 pv / tour
Armure naturelle: 0
Récupération PP: 1 pp / tour
Points de pouvoir: 10
Variation max. du combat: 4 / tour
Récupération de ce Malus: 5 / tour


Humain :

Points de Vie : 50 pv
Régénération : 5 pv/tour
Nombre d'Attaques : 2
Dégâts infligés : 5
Mouvements : 3
Valeur au Combat : 6 dés
Variation du Combat : 3
Récupération du malus défensif : 4
Points de pouvoir: 5
Récupération PP: 0 PP/tour
Armure naturelle : 0


Golem d'Argile :

Points de Vie : 150 pv
Régénération : 20 pv / tour
Nombre d'Attaques : 2
Dégats infligés : 12
Mouvements : 5
Valeur au combat : 14 dés
Variation max du combat : 6/tour
Points de pouvoir: 30
Récupération PP: 2 pp / tour
Armure naturelle : 1


Elemental de Feu mineur :

Points de Vie : 150 pv
Régénération : 15 pv / tour
Nombre d'Attaques : 3
Dégâts infligés : 10
Mouvements : 5
Valeur au combat : 10 Dés
Variation max du combat : 6/ tour
Points de pouvoir: 30
Récupération PP: 2pp / tour
Armure naturelle : 1
Mode Défensif Maximum : 50% ~ 5 Dés
Récupération de ce Malus: 15 / tour


Elémental de terre mineur :

Points de vie: 400 pv
Mouvements: 3 pv / tour
Points de pouvoir: 30
Valeur au combat: 12 Dés
Nombre d'attaques: 1
Dégâts infligés: 25
Régénération: 5 pv / tour
Armure naturelle: 5
Récupération PP: 2 pp / tour
Variation max. du combat: 5 / tour
Récupération de ce Malus: 15 / tour


Elémental d'eau mineur :

Points de vie: 275 pv
Mouvements: 4
Points de pouvoir: 30
Valeur au combat: 14 Dés
Nombre d'attaques: 2
Dégâts infligés: 15
Régénération: 10 pv / tour
Armure naturelle: 2
Récupération PP: 2 pp / tour
Variation max. du combat: 6 / tour
Mode Offensif Maximum : 50% ~ 7 Dés
Récupération de ce Malus: 10 / tour


Chat :

Mouvement: 6
Points de Vie: 25 pv
Régénération: 2 pv / tour
Points de Pouvoir: 5
Nombre d'attaques: 2
Dégâts: 1
Combat: 10 Dés
Attaque maximum: 50
Défense Maximum: 100
Récupération de la Défense: 10 / tour
Modification Max. du Combat: 100


Lapin :
Points de vie: 10 pv
Mouvements: 9
Points de pouvoir: 0
Valeur au combat: 11 Dés
Nombre d'attaques: 0
Dégâts infligés: 1
Régénération: 1pv / tour
Armure naturelle: 0
Récupération PP: 0pp / tour
Variation max. du combat: ? / tour
Mode Offensif Maximum : ?
Mode Défensif Maximum : ?
Récupération de ce Malus: ? / tour


Chien :
Points de vie: 40 pv
Mouvements: 7
Points de pouvoir: 0
Valeur au combat: 10 Dés
Nombre d'attaques: 1
Dégâts infligés: 5
Régénération: 4pv / tour
Armure naturelle: 0
Récupération PP: 0pp / tour
Variation max. du combat: 40 %
Mode Offensif Maximum : 100 %
Mode Défensif Maximum : 40 %
Récupération de ce Malus: 5 / tour


Elémental d'Eau Majeur :

Points de Vie : 500 pv
Régénération : 25 pv / tour
Nombre d'Attaques : 3
Dégâts infligés : 17
Mouvements : 10
Valeur au combat : 24 (Mode Offensif Maximum : 100% ~ 24 Dés
Mode Défensif Maximum : 25% ~ 6 Dés)
Variation max du combat : 5 / tour
Récupération du malus défensif : 25 / tour
Points de pouvoir: 50
Récupération PP: 10 pp / tour
Armure naturelle : 10


Elémental de Foudre Majeur :

Points de vie: 400 pv
Mouvements: 11
Points de pouvoir: 50
Valeur au combat: 25 Dés
Nombre d'attaques: 3
Dégâts infligés: 18
Régénération: 15 pv / tour
Armure naturelle: 11
Récupération PP: 10 pp / tour
Variation max. du combat: 25 / tour
Récupération de ce Malus: 20 / tour


Elémental de Feu Majeur :

Points de vie: 300 pv
Mouvements: 7
Points de pouvoir: 50
Valeur au combat: 24 Dés
Nombre d'attaques: 3
Dégâts infligés: 20
Régénération: 30 pv / tour
Armure naturelle: 10
Récupération PP: 10 pp / tour
Variation max. du combat: 5 / tour
Mode Offensif Maximum : 100% ~ 24 Dés
Mode Défensif Maximum : 50% ~ 12 Dés
Récupération de ce Malus: 20 / tour


Elémental de Terre Majeur :

Points de vie: 800 pv
Mouvements: 6
Points de pouvoir: 50
Valeur au combat: 20 Dés
Nombre d'attaques: 2
Dégâts infligés: 30
Régénération: 10 pv / tour
Armure naturelle: 15
Récupération PP: 10 pp / tour
Variation max. du combat: 4 / tour
Mode Offensif Maximum : 50% ~ 10 Dés
Mode Défensif Maximum : 100% ~ 20 Dés
Récupération de ce Malus: 15 / tour


Héros Sombre (Prophète Noir) :

Points de vie: 150 pv
Mouvements: 5
Points de pouvoir: 25
Valeur au combat: 11 Dés
Nombre d'attaques: 3
Dégâts infligés: 12
Régénération: 12 pv / tour
Armure naturelle: 1
Récupération PP: 2 pp / tour
Variation max. du combat: 4 / tour
Récupération de ce Malus: ? / tour


Gardien des Glaces :

Points de vie: 400 pv
Mouvements: 8
Points de pouvoir: 50
Valeur au combat: 15 Dés
Nombre d'attaques: 2
Dégâts infligés: 30
Régénération: 15 pv / tour
Armure naturelle: 4
Récupération PP: 5 pp / tour
Variation max. du combat: 3 / tour
Mode Défensif Maximum : 50% ~ 8 Dés
Récupération de ce Malus: 15 / tour


Homme du Désert :

Points de vie: 60 pv
Mouvements: 4
Points de pouvoir: 5
Valeur au combat: 7 Dés
Nombre d'attaques: 2
Dégâts infligés: 7
Régénération: 5 pv / tour
Armure naturelle: 0
Récupération PP: 1 pp / tour
Variation max. du combat: 3 / tour
Récupération de ce Malus: 4 / tour
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